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Ubisoft Forward: tutti gli annunci dell’evento

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Una manifestazione lunga e avvincente quella andata in scena questa domenica. Il primo Ubisoft Forward, l’evento organizzato da Ubisoft per questa estate orfana di E3, è stato il palco per godere di una serie di annunci importanti.

Watch Dogs Legion

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Ad aprire le danze è stato Watch Dogs Legion. Lo spin-off della serie nata nel 2014. Il titolo sarà ambientato a Londra. Un lungo e articolato trailer che ci ha permesso di conoscere i personaggi che faranno parte della nostra ‘Legione’ con la quale sfidare l’ordine costituito. Il titolo è atteso già per questo ottobre, il 29 per la precisione. sarà un multipiattaforma mica da ridere dato che andrà ad abbracciare PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e PC.

Assassin’s Creed Valhalla

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Altro titolo di punta della serata è stato Assassin’s Creed Valhalla. Abbondante lo spazio concesso ai vichinghi guidati da Eivor, in versione sia maschile che femminile. Il post-show, infatti, è stato dedicato all’approfondimento di numerose meccaniche di gameplay. Alcune di esse costituiscono dei graditi ritorni, come il sistema che ci permetterà di camuffarci per evitare gli occhi indiscreti di guardie e nemici. Breve spazio anche per vedere in azione le famigerate ‘Battaglie Rap’ tra vichinghi.  Con questo titolo, i francesi di Ubisoft hanno deciso di sfidare apertamente i concorrenti polacchi di CD Projekt Red, colpevoli di aver loro sottratto il titolo di compagnia videoludica più ricca d’Europa. Assassin’s Creed Valhalla verrà distribuito nei negozi a partire dal 17 novembre di quest’anno, 48 ore prima dell’attesissimo Cyberpunk 2077. Difficile prevedere chi la spunterà nella corsa alle vendite. Su Amazon sono già disponibili i pre-order.

Far Cry 6

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A chiudere il tris di annunci più ‘succosi’ ci ha pensato Far Cry 6. Come ampiamente ‘spoilerato’ da diversi leak apparsi in rete con netto anticipo rispetto allo Ubisoft Forward, il villain del titolo verrà interpretato dall’attore Giancarlo Esposito, reso celebre per il suo ruolo di Gustavo Fring in Breaking Bad. Un breve ma significativo trailer ci introduce ai personaggi di “El Presidente”, interpretato appunto da Esposito, e di Diego, quello che sembra essere il figlio o comunque un ragazzo sotto la tutela del villain. Anche in questo caso siamo riusciti a ottenere una data di uscita, fissata al 18 febbraio 2021. Ottimo anche come regalo (in ritardo) per San Valentino.

Gli altri annunci

Di contorno a quanto visto, Ubisoft Forward è stato il palco ideale anche per altri annunci più piccoli ma comunque molto interessanti. Parliamo ovviamente di Hyper Scape e Tom Clancy’s Elite Squad. Entrambi i titoli promettono un divertimento leggero e senza troppe pretese. Il primo su piattaforme fisse, il secondo in versione mobile. La conferenza si è chiusa con la promessa di rivedere, presto, un nuovo Ubisoft Forward. Con buona probabilità ancora durante questa estate.

Cosa ne pensate degli annunci Ubisoft? Vi aspettavate qualcosa in più o siete soddisfatti così? Se non l’avete ancora recuperata, vi lasciamo il video integrale di seguito. In alternativa, potete recuperare la live commentata dagli amici del canale Four To Play.

Se dovesse succedermi qualcosa, cancellate la mia cronologia.

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Gaming

Animal Crossing: Pocket Camp termina il servizio, in arrivo l’app a pagamento

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Animal Crossing: Pocket Camp

ha terminato il proprio servizio dopo 7 anni, il gioco, presente sugli store iOS e Android, ha definitivamente chiuso i battenti Giovedì 28 Novembre 2024, alle 15:00 UTC+01:00.
La sua chiusura è stata annunciata lo scorso 22 Agosto tramite i canali social ufficiali di Pocket Camp, promettendo però una versione a pagamento in cui è possibile trasferire i propri dati: Animal Crossing: Pocket Camp – Complete.

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La nuova app, disponibile dal 3 Dicembre di quest’anno, avrà un prezzo iniziale di 9.99€ su tutti gli store, lo sconto sarà disponibile fino al 31 Gennaio 2025. Dopodiché il prezzo base sarà di 19.99€

Ma quali sono le differenze?

La prima grande novità è la possibilità di giocare off-line, il gioco infatti non prevede il sistema pseudo multi-player utilizzato fino ad ora, che permetteva l’aggiunta di amici tramite un codice amico, con conseguente possibilità di visitare il loro campeggio, baita, camper; e quello di compra-vendita tramite le piattaforme di “bancarella”.
Tutte queste funzioni, dunque verranno rimosse.

Rimossi anche gli acquisti in app: non sarà infatti presente la valuta dei “biglietti foglia”, ovvero token acquistabili o guadagnabili tramite particolari sfide, validi per oggetti e biscotti a edizione limitata.

Saranno inoltre presenti nuove meccaniche, come quella delle “carte amicizia” con i propri amici animaletti, e i token foglia (sostituti ai biglietti foglia), una nuova valuta che è possibile guadagnare tramite le attività in-game.

E Animal Crossing New Horizons?

Con grande disappunto di molti videogiocatori fruitori della console Nintendo Switch e, di conseguenza, di Animal Crossing New Horizons, sono passati oltre tre anni dall’ultimo aggiornamento del titolo. Dall’uscita del DLC “Happy Home Paradise”, arrivato in concomitanza all’update 2.0, Nintendo ha intrapreso un lungo silenzio in relazione al franchise di Animal Crossing per console.

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Nonostante la Nintendo avesse specificato si trattasse dell’ultimo aggiornamento gratuito, i giocatori -me compresa- non avrebbero mai immaginato un silenzio lungo più di tre anni.

Ultimamente, però, alcuni fan hanno formulato l’ipotesi possano esserci novità in arrivo, grazie alla recente collaborazione del franchise con il brand Lego.

Non ci resta dunque che aspettare e, nell’attesa, provare il nuovo gioco mobile, Animal Crossing: Pocket Camp – Complete.

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Gaming

Videogiochi: quanta energia consumano le console? 

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In un periodo dove si cerca di risparmiare il più possibile in termini di consumi energetici anche l’uso delle nostre console di gioco può fare la differenza. Playstation, Xbox e Wii, seppur non vengano utilizzate tutto il tempo, rimangono costantemente collegate alla corrente e di conseguenza usano una quantità di energia elettrica non indifferente. 

Le case produttrici delle console per il gaming come Xbox hanno quindi deciso di creare delle modalità di aggiornamento che permettono a chi le effettua di risparmiare energia e di conseguenza spendere meno in bolletta. 

I consumi delle console

È estremamente difficile definire esattamente la quantità di energia utilizzata da una console da gioco come Playstation, Wii o Xbox. Questo perché questi apparecchi cambiano e si evolvono molto velocemente e utilizzano tantissime piattaforme e componenti tecnologiche diverse che permettono di avere una qualità di gioco e video estremamente alta (che in termini di energia costa!). 

Se comparato all’uso di energia di un dispositivo mobile come un computer, le console consumano tanto quanto quest’ultimo.

Xbox e il nuovo aggiornamento per sprecare meno energia

L’aggiornamento firmware di Xbox prevede anche una funzione di risparmio energetico. Installare l’aggiornamento sulla propria console è molto semplice e per farlo bisogna eseguire degli step:

  1. Premere il pulsante Xbox sul controller della console
  2. Cliccare la sezione chiamata Profilo e Sistema 
  3. Andare nell’area che riguarda le Impostazioni 
  4. In seguito premere sul tasto Generali
  5. Optare per l’opzione Risparmio Energia
  6. Infine selezionare l’opzione Arresta 

Scaricando questo aggiornamento la propria console sarà in grado di spegnersi autonomamente dopo che essa non viene utilizzata per qualche tempo, attivare in modo autonomo gli aggiornamenti seguenti e di distribuirli durante le ore del giorno in cui il costo dell’energia è minore

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Chrono Cross: il titolo è stato rimasterizzato per un motivo ben preciso

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Chrono Cross è un videogioco di genere GDR (gioco di ruolo) alla giapponese che era stato sviluppato e pubblicato, verso la fine del 1999, dalla famosa casa di produzione nipponica Square, in seguito divenuta Square Enix grazie alla fusione avvenuta nel 2003. Il titolo in parola si pone sulla stessa linea del famoso (e bellissimo) Chrono Trigger – altro GDR di qualche anno prima -, anche se non ne rappresenta un vero e proprio seguito. Nel corso del 2022 Chrono Cross è stato oggetto di una rimasterizzazione che è nata da un motivo ben preciso: gli sviluppatori temevano che il titolo potesse diventare ingiocabile.

Sono proprio gli sviluppatori di Square Enix che, di recente, hanno chiarito questo punto. Il producer della remaster, Koichiro Sakamoto, ha detto a proposito di Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition (le sue parole sul sito dedicato GamesRadar):

Al tempo del lancio del progetto, Chrono Cross rischiava di diventare ingiocabile. C’era un servizio di Archivio Giochi per PlayStation 3 che permetteva di giocare ai titoli della PlayStation 1. La PlayStation 4, però, era già sul mercato. Non sapevamo ancora se il servizio di Archivio Giochi ci sarebbe stato anche per PlayStation 4. Sembrava che Chrono Cross potesse diventare ingiocabile. Dunque è stato messo in piedi un progetto di remaster. Questa è la storia”.

Al di là dell’aneddoto, di interesse magari per coloro che hanno apprezzato il gioco e – in generale – per gli amanti del genere, ciò che può essere uno spunto di riflessione è il motivo che ha portato alla remaster. Da fruitori del medium videoludico siamo portati (spesso) a non pensare alle motivazioni che stanno dietro le scelte di una casa di sviluppo, valutiamo l’offerta del mercato e compriamo quello che ci piace. Un videogioco porta con sé una storia, fatta di persone e scelte, e questi episodi servono a ricordarcelo.

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